Dragon Age: Origins
Rollenspiel (PC, Xbox 360, Playstation 3)

Erhältlich seit 5. November 2009

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Spieletest
Dragon Age: Origins
23.12.2009
Nicole Sauvage


Es heißt, die Magier wären Schuld an der Verderbnis. Ihre Arroganz und ihr Hochmut habe sie zu Abscheulichkeiten werden lassen, zu den ersten der Dunklen Brut.

Es ist bereits Jahrhunderte her, dass sie sich zum ersten Mal zeigten. Zunächst kämpften nur die Zwerge in ihrem unterirdischen Reich gegen die anstürmenden Horden. Dann jedoch, als auch die Oberfläche in den Kampf mit hineingezogen wurde, bekamen sie Unterstützung durch die Grauen Wächter. Diesem Orden, der sich dem Kampf gegen die Verderbnis verschrieben hatte, gehörten Menschen, Elfen und Zwerge an. Schließlich gelang es ihnen gemeinsam die Dunkle Brut zurückzudrängen.

Seit dem ist viel Zeit vergangen und auf der Oberfläche hat man die Gefahr langsam, aber sicher verdrängt. Die Warnungen der Grauen Wächter, der einst gefeierten Helden, blieben ungehört… bis jetzt.

Hintergründe


Bevor man als Frischling auf das düstere Königreich Ferelden losgelassen wird, muss man erstmal ein paar schwerwiegende Entscheidungen treffen: Dragon Age: Origins bietet sechs verschiedene einleitende Hintergrundgeschichten an, je nachdem, welche Kombination aus Volk und Klasse man wählt. Als Vertreter der adeligen Zwerge z.B. wird man gleich in den ersten Minuten des Spieles in die Intrigen rund um den Königsthron hineingezogen. Ein menschlicher Magier hingegen beginnt seine Reise gleich mit der gefährlichen Abschlussprüfung seiner Magierausbildung, der sogenannten „Läuterung“.

Gemeinsam ist den verschiedenen „Origins“, dass jeder Weg zu den Grauen Wächtern hinführt und das zukünftiges Schicksal des Helden letztendlich untrennbar mit diesem Orden verknüpft wird: vom Helden wird schließlich nichts weniger als die Rettung der Welt vor der Verderbnis erwartet.

Als Grauer Wächter schart man im Laufe des Spieles etliche Verbündete um sich, die einem aus den unterschiedlichsten Gründen beistehen wollen. An einigen Verbündeten kommt man gar nicht dran vorbei, andere wiederum schließen sich nur an, wenn man vorher entsprechend gehandelt hat.

Aktiv in der Gruppe mitnehmen kann man immer nur maximal drei Begleiter. Die Begleiter haben ihre grobe „Berufswahl“ schon abgeschlossen und erste Fähigkeitspunkte bereits vergeben, wenn sie zur Truppe stoßen. Die weitere Entwicklung kann man dann aber in die eigenen Hände nehmen.

DRAGON AGE: ORIGINS
Entwickler: Bioware
Herausgeber: Electronic Arts
PC
GRAFIK    8
SOUND    9
BEDIENUNG    8
SPIELTIEFE    8
SPIELSPASS
   88%

  • Typische Bioware-Geschichte mit Intrigen und Verrat
  • Einstellbare Kampftaktiken
  • Quests mit unterschiedlichen Lösungswegen
  • Mächtiger Editor zum Erstellen eigener Abenteuer

  • Undurchsichtiges Regelwerk
  • Zu wenige Gefährten zur Auswahl
  • Spezialisierungen haben zu wenig Bedeutung
  • 08/15 Gegenstände
  • Gegen Ende extrem lange Ladezeiten
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